• 来源: PCHOME 作者: 陈晨   2008-11-03/14:08
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    导言及产品综述

    四个月前,当AMD-ATi联手后最成功的一代产品HD4800系列显卡以令世人震惊的面貌出现在人们眼前时,ATi显卡在隐忍两年后爆发的势头便已锋芒毕现。4个月后的今天,当AMD的性能级,旗舰级,主流级,入门级显卡相继加入ATi HD4000系列显卡大军参战时,我们已经看到了当前市场中的红色战旗已经逐渐插遍了各个角落。但是显而易见,当前市场中依然有一块为竞争对手所控制的核心阵地:9600GT和被HD4800系列强势压制后被迫退居至千元以下并且更名后的9800GT。尽管基于RV730核心的HD4600系列显卡凭借强劲的性能和低廉的成本,在400~600元的价格空间表现抢眼,甚至高配版的HD4670向上挑战了9600GSO系列。而HD4800系列凭借异常优异的性能表现,几乎横扫了千元以上市场,以致四个月后价格依旧坚挺。在未遇到竞争对手有力抵抗的时候,如果将空前成功并且原本就以低价杀入市场的HD4800系列强行降价实在没有必要。

    如此一来,压制竞争对手在699~999元这一价位显卡的重任该交给谁呢?

    对于AMD-ATi的市场人员来说其实应该明白,近年来竞争对手NVIDIA在市场当中最成功的产品,并不是高高在上的旗舰产品,也不是廉价的入门产品,正是定位中端,让大多数用户可望又可及的Geforce X600系列产品。从NVIDIA从NV30世代开始反击时推出的Geforce 6600系列开始,Geforce 7600系列、Geforce 8600系列、Geforce 9600系列,连续四代定位准确,价格合适,受众面广,吸引力高、上承高端,下启入门的中端产品帮助NVIDIA赢得了大片市场份额和口碑。

    如果AMD-ATi方面希望打赢这场市场份额攻坚战,强力压制住当前Geforce 9600系列的任务,就是不惜一切代价也要啃下的一块硬骨头。对付这样的硬骨头,当然需要一块比他更强劲,更有吸引力的产品。在ATi显卡历史上,最辉煌的中端高性价比产品莫过于Radeon 9550和Radeon 1650GT,这两款产品的可玩性之大,寿命之长,性价比之高给无数玩家用户甚至经销商留下了深刻的印象。当时这两款策略性产品的规格性能可高可低,定价又富有弹性,并且留给了玩家极大的改造空间,改造后的显卡性能甚至可以俯视自家和竞争对手的高端产品。面对当前竞争对手以9600GT为主力,9800GT为辅助的死守态势,一款比之更有吸引力,性能上可以压制9800GT,而价格弹性可以压制9600GT的ATi显卡产品呼之欲出。由此,AMD-ATi方面秘密准备的HD4830显卡诞生了。

    按照不成文的惯例,合并后的AA发布重要的GPU产品前必先释放战略烟雾迷惑对手。早前我们PCHOME曾经转载知名硬件论坛CHIPHELL的爆料称一款秘密准备的HD4750显卡即将发布,并且伴有相关的规格参数。如今随着HD4830显卡的发布,这条消息已经被证实为又一条半真半假的战略烟雾。真的一面是的确存在这样一款秘密产品,假的则是真正的产品规格远高于早前的消息。

    HD4830显卡的使命重大,因此准备也相当充分,在预定的9月23日发布当天,提前预定的用户便可以准时拿到订购的HD4830显卡,这样迅速的动作可能也预示着又一场显卡风暴的来临。下面就让小编为您解析这款备受期待的产品。

     


     

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    第01页 导言及产品综述
    第02页 HD4830显卡核心RV770LE设计规范
    第03页 HD4830系列显卡的设计规范
    第04页 蓝宝石HD4830显卡图赏
    第05页 迪兰恒进HD4830显卡图赏
    第06页 测试平台及方法介绍
    第07页 3DMARK VANTAGE 测试结果
    第08页 Crysis测试结果
    第09页 COD4测试结果
    第10页 Lost Planet测试结果
    第11页 COJ测试结果
    第12页 WIC测试结果
    第13页 COH测试结果
    第14页 鬼泣4测试结果
    第15页 功耗及温度测试结果
    第16页 评测总结

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    HD4830显卡核心RV770LE设计规范

    HD4830的GPU核心依然源自RV770,只不过处于竞争策略人为屏蔽了RV770核心庞大的SP阵列中的部分单元。RV770世代核心发布的时候我们就已经展示了这款神奇的核心,其中,高达800个SP阵列以10组,每组80个1D+4D构成的联合流处理器及对应的四个纹理单元组成。如此的设计使得RV770核心在采取人为屏蔽的方式划分档次时需要以每组80个SP逐次屏蔽,RV770LE正是RV770核心屏蔽了其中两组共计160个SP和8个纹理单元,核心频率略微由HD4850的RV770PRO核心的625MHz降低到575MHz而产生。

    也有人说RV770LE核心事实上是RV770核心晶圆生产过程中位于晶圆盘片边缘,部分SP无法正常工作而人为屏蔽后的产物。这样的说法也不无道理,无论在CPU和GPU生产过程中都无可避免的会产生高品质和低品质核心,其中低品质的核心会被屏蔽掉其中不能正常工作的部分,而保证其余部分正常运作,自然,这样的产品价格也要实惠许多。但是也应该看到,除了这种原因之外,也有大量原本体制优秀的核心因为竞争策略的原因,也被屏蔽掉部分环节而作为低价产品出售以供应市场需求,这也是为什么显卡市场经常会出现一批以往称之为“可开管线”的珍品,进入DX10世代之后,管线的概念被流处理器所代替,但是通过开管线方式打开被核心屏蔽部分而成为超值显卡的原理并未改变。此外,作为核心内部的流处理器本身如果被屏蔽,也可能会使其余部分的超频潜力得以提升。

    一款RV770核心衍生出三个版本:RV770XT、RV770PRO、RV770LE

    以下是RV770产品的核心规格对比列表:

    核心代号:RV770XTRV770PRORV770LE
    制造工艺:55nm55nm55nm
    核心面积:256平方毫米256平方毫米256平方毫米
    晶体管数:9.56亿9.56亿9.56亿
    联合流处理单元:800800640
    光栅单元:161616
    纹理单元:404032
    核心频率:750MHz625MHz575MHz

    参考RV770的核心细节设计架构图:

    RV770核心细节照片

    本次HD4830显卡发布过程中的一些小插曲非常有趣。来自部分国外媒体的消息称,其收到的小部分HD4830显卡测试样品核心规格,并非AMD官方声明的640个SP和32个纹理单元,而是560个SP及28个纹理单元。因而在与竞争对手的9800GT显卡对阵中并不能占据上风。而AMD方面在得知后,立刻向其提供了新版显卡BIOS,称只需刷新BIOS之后便可以打开另外80个SP及四个纹理单元。如此的举动其实已经在暗示,RV770LE核心中被屏蔽的SP部分是可以通过改造BIOS的方式手动开启的。这将意味着什么?

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    HD4830系列显卡的设计规范

    核心规格确定之后,显卡的设计规范也就基本成型了。HD4830显卡的设计完全沿袭自HD4850,采用完全相同的显存容量及位宽,仅仅频率略微降低。因此AMD-ATi官方没有推出相应的公版产品,而是由各家AIB厂商自行参照HD4850显卡的设计规范推出非公版产品。

    显卡型号:ATi Radeon HD4830ATi Radeon HD4850ATi Radeon HD4870
    显示核心:RV770LERV770PRORV770XT
    核心频率:575MHz625MHz750
    显存容量:512M GDDR3512M GDDR3 或 1GB GDDR3 512M GDDR5 或 1GB GDDR5
    显存位宽:256位256位256位
    显存频率:1800MHz2000MHz3600MHz
    TDP功耗:110W110W160W
    售价:100~150美元150~199美元200~299美元

    对于这种处于竞争策略而推出,重在利用性能优势,可玩性及富有弹性的价格的产品,我们很难用一个标准来进行介绍,但可以确定的是,HD4830显卡必将在市场中引起不小的轰动,各大厂商的HD4830显卡将会以各种面貌,各种规范,各种性能水平和不同的可玩性出现在玩家面前,真正的硬件玩家肯定不应该错过。

    ATi Radeon HD4830设计规范


     

     

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    第02页 HD4830显卡核心RV770LE设计规范
    第03页 HD4830系列显卡的设计规范
    第04页 蓝宝石HD4830显卡图赏
    第05页 迪兰恒进HD4830显卡图赏
    第06页 测试平台及方法介绍
    第07页 3DMARK VANTAGE 测试结果
    第08页 Crysis测试结果
    第09页 COD4测试结果
    第10页 Lost Planet测试结果
    第11页 COJ测试结果
    第12页 WIC测试结果
    第13页 COH测试结果
    第14页 鬼泣4测试结果
    第15页 功耗及温度测试结果
    第16页 评测总结

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    蓝宝石HD4830显卡图赏


     

     

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    迪兰恒进HD4830显卡图赏

     


     

     

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    测试平台及方法介绍

    送测的两款HD4830尽管外形,做工不同,但设计规范与AMD-ATI方面规划的完全一致,我们选用蓝宝石的显卡作为测试样卡。

    ATi Radeon HD4830规格

     

    供对比参考的9800GT规格

    使用的全测试平台如下:

    硬件测试平台:
    CPU:INTEL 酷睿2四核 Q6700
    主板:华硕P5Q-E

    内存:

    威刚 DDR2 800 X2
    硬盘:三星金宝 SATA 1TB
    显卡:蓝宝石|迪兰恒进 ATI Radeon HD4830 | Nvidia GeForce 9800GT
    显示器:BENQ G2400W
    光驱:ATAPI DVD DH20A
    软件平台:
    驱动程序:ATI Catalyst 8.10 | NVIDIA Forceware 178.13 WHQL
    操作系统:WINDOWS VISTA SP1
    测试软件: 
     3DMARK VANTAGE
     COD4
     Crysis
     Lost Planet
     COJ
     WIC
     COH
     鬼泣4
    测试工具:Fraps 2.9.4
     GPU-Z 0.2.8

    测试软件及游戏介绍:

    3DMark Vantage V1.0.1:新世代DX10显卡基准测试软件,不久之前发布,为DX10时代显卡的测试提供了更加准确的衡量标准,由于只支持DX10规范,因此只有在VISTA下才能运行。其中Extreme模式是我们重点考察旗舰显卡的项目。

    COD4:中文名使命召唤四代,以现代战争为背景的第一人称射击游戏,2007年底发布的神作,受到广大玩家的普遍好评。在保持极高画质的前提下针对PC平台的优化非常到位,在当前PC平台游戏大作普遍追求高画质而忽略针对低端平台优化的现状下,使命召唤四代严谨的制作精神非常值得赞赏。

    Crysis:中文名孤岛危机,2007年末发布的另一大作,以变态级的画面效果著称,开启DX10最高画质和抗锯齿模式后对显卡的要求极高,其自带的benchmark成为衡量显卡3D处理能力的一个重要标准。

    Lost Planet:中文名失落星球,由游戏机平台移植至PC平台,Nvidia GeForce系列显卡一贯的优势项目,从发布至今,GeForce系列显卡在此游戏的测试上与同级对手的较量从未尝过败绩。

    COJ:中文名狂野西部,ATI显卡的优势项目,ATI Radeon系列显卡在此游戏中表现也一贯强劲,其自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。

    WIC:中文名冲突世界,以现代战争为背景的及时战略游戏,场面宏大,自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。

    COH:中文名英雄连,以第二次世界大战西线作战为背景的大作,自带的benchmark也为测试提供了值得参考的对比成绩。

    鬼泣4:近期发布的DX10大作,自建的Benchemark对四个不同场景进行测试,其结果具有相当的参考性。

    Fraps 2.9.4:在没有自带benchmark的游戏中,我们选择截取部分稳定的场景片段使用Fraps 2.9.4在后台记录帧数表现进行对比。

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    3DMARK VANTAGE 测试结果

     

    得分对比

    以下放出测试截图:

    Performance模式:

    ATI Radeon HD4830得分

     

    对比Nvidia GeForce 9800GT得分

    Extreme模式:

    ATI Radeon HD4830得分

     

    对比Nvidia GeForce 9800GT得分

    3Dmark Vantage作为最新面世的DX10世代基准性能测试软件,其成绩尤其是GPU成绩是衡量DX10世代显卡性能的重要参考标准,因此在这一环节中的表现,我们无需多加评价,但是也可以看到,即使在P模式中,9800GT即使依靠开启物理加速模式额外加分也未能追上HD4830。

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    Crysis测试结果

    Crysis如今已经成为玩家广泛使用的衡量显卡处理能力的重要标准,其自带的benchmark也以评判结果精确受到普遍好评,尽管多数时候在近乎变态的DX10+Very High+4AA模式下最高端显卡也只能获得不到三十帧的成绩并不具备可玩性,但是其对显卡苛刻的考核要求可见一斑。

    可以看到,ATI Radeon HD4830在所有模式下都能取得领先,而开启抗锯齿模式后优势更加明显。

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    COD4测试结果

    COD4中我们选择了相对固定的场景变化使用Fraps在后台记录帧数表现。

    可以明显的看到延续了HD4800系列显卡的强势地位,HD4830取得了明显的领先,或许因为削减了部分流处理器,在要求最高的1920X1200分辨率和4AA抗锯齿模式下未能与9800GT拉开差距。

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    Lost Planet测试结果

    在失落星球这款被戏称为N卡御用游戏的作品中,G80世代之后的GeForce显卡表现出众是公认的。

    在这一项目上双发厮杀的难解难分,都无法对对方取得明显的优势,但是对于N卡来说,如果连失落星球也无法取胜,其他测试项目就可以说是凶多吉少。

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    COJ测试结果

    在如同失落星球被戏称为N卡御用游戏一样,COJ中A卡的表现历来抢眼

    作为ATI Radeon系列显卡的优势项目,COJ的测试结果更没有悬念,越是高分辨率下,和抗锯齿模式下,HD4830领先的幅度越明显。

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    WIC测试结果

    WIC内建的benchmark基准测试工具有一定的波动范围,因此我们选择以多次测试的平均值作为最终对比成绩。

    尽管WIC的成绩有所波动,但两者的成绩差距依然较大,值得说明的是,WIC自建的BENCHMARK在更改画面及分辨率设定之后往往需要重新启动游戏才能获得相对准确的结果,否则会产生相当大的误差。这里的测试数据表明,无抗锯齿模式下,9800GT可以取得小幅领先,但如果开启了抗锯齿,HD4830立刻予以反超。

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    COH测试结果

    COH内建的benchmark基准测试工具相较WIC波动范围更大,因此我们依旧选择以多次测试的平均值作为最终对比成绩。

    COH的多次测试结果误差范围相对较大,我们依然选择WIC测试中的方法适当的控制误差范围,这里的成绩一目了然,无须解释。

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    鬼泣4测试结果

    鬼泣4自建的Benchemark对于许多玩家来说是个好帮手。

    从结果看这样的数据显得有些怪异,开启四倍抗锯齿(4AA)后,HD4830的表现反而反超了无抗锯齿下的表现,但可以确定的是HD4830在测试中并没有产生抗锯齿失效的问题,我们能猜测为HD4830的无抗锯齿表现因为某些原因收到了少许限制,或者测试用的DEMO尚不是最终版本的影响。面对这样的结果,游戏开头的“The way”LOGO显得有点可笑。

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    功耗及温度测试结果

    在公版HD4850显卡发布之初,相较以往显得比较高的待机温度和满载温度使许多用户产生了疑问,尽管AMD方面发布了相关的信息,声明主要为了静音考虑而不刻意提高风扇转速来降温,同时保证所有显卡均经过严格试验,在高温状态下不会出现异常,但依然有许多用户选了等待,直到广大非公版显卡上市之后,这一疑问才得以消除,那么本次发布的HD4830在温控方面表现如何呢?

    温度测试对比:

    可以看到,本次HD4830备受AIB厂商的关注,因而在其设计上充分考虑到了各种因素,没有再出现任何让消费者却步的状况,蓝宝石显卡的品质也堪称名不虚传。

    此外,功耗方面的测试也不出意外,满载状态下,两家的显卡在功耗表现上相近,而在待机状态下,得益于日渐完善的PowerPlay功能,HD4830的表现优于9800GT。


     

     

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    评测总结

    从本次评测的结果来看显而易见,HD4830显卡的强劲性能完全可以承担压制竞争对手700~900元价位产品的任务,并且在价格的制定上也拥有足够的操作空间,如果能够下探699元这一价格临界点,重演9550时代的神话并不是梦。参测的两家AIB巨头蓝宝石和迪兰恒进版HD4830显卡在做工、温控等等各个方面都有上佳表现。HD4830的出现虽然出于特殊的竞争策略,但也正是AMD-ATi方面这种不惜代价的凌厉攻击策略,给当前的显卡市场带了猛烈的冲击。当年被誉为一代“神卡”的ATi Raden 9550显卡正是以简单超频后拥有不输甚至超越更高档次显卡的实力而获得无数玩家的追捧。我们也将在其后为您奉上HD4830系列显卡的详细超频测试。

    AMD从诞生起就以擅长打性价比牌而著称,从其长期以来的宣传口号:“smarter choice”上就可以感受的到,当然敢于喊出这样的口号,其背后自然也有雄厚的实力作为保障。近十年来AMD面对CPU界的强势对手长期压制反而逆势崛起,其背后的意义无法令人小视。如今进军GPU战场,面对实力,规模远不如早前对手的NVIDIA,既拥有数十年积累的实力和经验作为基础,又擅长市场策略操控的AMD的确显得游刃有余。与未合并之前的ATi相比,AMD方面在产品的规划,竞争策略的制定以及市场操作等方面都堪称老辣。在HD3000系列产品凭借准确的定位和优秀的成本控制稳住了阵脚之后,超出所有人预计的HD4000系列带来了一大批性价比极高的ATi显卡产品进而顺利的夺取了卡皇王座,并且仅用了4个月的时间就将这场市场份额攻坚战推向了高潮。面对对手的全系列产品布局,AMD方面都精心准备了相应的产品予以压制,并且在驱动程序更新的快速、及时等方面的明显进步也值得称赞,一扫过去两年来的阴霾和昔日ATi显卡定位和市场操作上的弱势,将ATi显卡带向了当年Radeon 9000系列的辉煌,也让广大玩家恢复了对昔日ATi显卡的期盼和信心。

    此外,也需要看到,本次HD4000系列显卡的巨大成功,根本原因在于竞争策略制定的恰到好处以及AMD-ATi方面在联手之后,使原ATi的GPU设计团队理念及工艺把握能力的大幅进步。雄厚的技术实力永远是高科技企业进步的坚强后盾,我们也希望AMD-ATi方面能够继续潜心研发,不断给广大的用户带来更多令人惊喜的新技术,新产品,毕竟两大顶尖芯片设计企业联手后的优势及巨大潜力应远不止如此。作为玩家和用户,我们期待着。

     


     

     

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