随着越来越多社会事件的发生,『熊孩子』一词也在批判与调侃间摇摆不定。三个字背后,折射出的是年轻家长们教育下一代的困惑。

我们戏说『上梁不正下梁歪』,说的是示范和模仿在儿童教育中的重要性。孩子的习惯和行为都是基于日常观察习得,有时是主动,有时是被动。父母们由于工作繁忙、追求自我等原因,少有时间和精力投在孩子的教育上,要么有心无力,要么无从下手。于是零零后、一零后们,在物质条件的极大丰富下,行为也走向极端,闹出许多令人咋舌的乌龙。

当然,电子产品也是诟病的焦点。公共场合,常能看到捧着平板或智能手机的孩子,全神贯注,与周遭完全隔离。在形形色色的文化特长班之余,孩子们显然更乐于把时间花在层出不穷的电子游戏和卡通片上,而非与同龄人相处,这自然也就成了他们获取信息的主要来源。70、80一代童年时结伴嬉耍的场景已成为历史,冰冷的公寓大门割断了孩子之间的联系,把他们更多的推向了虚拟的二次元。

在如今每家都有多部电子设备的今天,这一趋势似乎难以逆转。而随着VR的爆发以及人工智能的飞速发展,也许五年或十年后,智能手机的制霸地位将被取代。别说未来,现在也有不少以此类技术为核心的玩具和娱乐产品走入家庭。比如立体图书,VR眼睛以及智能机器人等等。

那么,作为下一代交互入口的机器人和VR设备,是否能转变画风,打破科技阻隔人类交往的现实呢?图灵机器人团队提出的『过家家』应用理念,似乎让我们看到了一丝改变的契机。

一直从事人工智能行业的图灵机器人,最近将部分精力投入到了原生机器人应用的研发当中。在过去的半年里,先后有两款加载了Turing OS的智能机器人投入量产:乐迪和哆啦A梦机器人,这两者均为面向学龄前儿童的陪伴型机器人。而原生应用的加入,会让机器人更懂用户和场景,在家庭中更『有用』。

在不久前结束的『图灵机器人创新大会』上,图灵机器人CEO俞志晨详细描述了『过家家』的使用场景:两个用户将各自的机器人放在一起,机器人自动连接,开始对话。内容可能是互相调侃,行为演示,甚至是说上一段相声,对唱一首歌。

虽然在现有智能度的条件下,机器人对话的内容还局限于语料库内,但相较于人们逐渐看厌的人机对话,这一形式更接近外界对机器人产品的期待与认知。而作为一只有着十年自然语言积累的团队,技术本身对图灵不是难题,内容就成了这款应用成败的关键。

除了逗趣外,图灵机器人希望这一『机器人线下社交应用』,能起到一些教育和示范功能,『比如,通过两个机器人之间的对话和交流,教给孩子如何正确表达,如何处理问题,如何建立友谊等等。』他们戏称要把这款应用做成机器人界的『陌陌』,但听起来,倒更像是机器人版的思想品德课。当然,比起枯燥的书本,机器人对话的形式更新颖有趣,自然也更容易被孩子接受。而且,『线下社交』的形式,本身也提供了一个契机,让孩子能够跟真实的伙伴一起,在互动和游戏中,吸取『正能量』,填补传统教育方式的空白。

我们似乎可以设想这样一个情景:当机器人成了家庭的标配,孩子们带着自家的机器人,聚在一起,看它们玩耍、对话,在它们身上学习言行。这个场景虽然遥远,却很有趣。也许到那时,无论公共场合,还是亲戚朋友家里,都不会再有『熊孩子』的身影,他们知道如何与同龄人相处,会说『谢谢』和『对不起』,变得更有礼貌也更讲道理。如果你问起原因,他们会说:这些都是机器人教的呀!

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