《赤壁》是一款战争网游,具有强烈对抗感,无PK惩罚的阵营模式让众多的玩家在PK中找到了乐趣,实现了自己的价值,可是毕竟这种遭遇型的PK很多时候不能尽兴,大型的国战又因为各种大局观念而不能很好的击杀,这让渴望激情的玩家很是苦恼,他们渴望有一个地方能够尽情展示自己的魅力,当然你会说——跨服比赛啊,那个是最具有实力的比赛。诚然,跨服比赛是《赤壁》最顶级的赛事,但是每年只有一次,时间短,参赛人数有限制,不能尽兴,如果有一个场地能够让玩家每隔一段时间就能痛痛快快的打一场就好了。

竞技场的设置

首先是等级设定:加入或者组建竞技队的玩家必须为英雄等级。其次是装备评分:装备评分300名之前的玩家才能创建竞技队,所谓的装备评分就是根据你的装备、战魂、护卫的属性得出的分数,这个分数也是玩家竞技实力的一种体现,这种设定也让竞技场真正成为一个高手较量的场所,而不会出现小号给大号刷分的情况。

竞技队伍的建立和加入:进入装备评分排名的玩家可以在竞技场管理员处创建竞技队,而不符合条件的玩家则看不到这个选项。要创建一个竞技队,必须先给你的队伍起个名字,这个名字一旦输入了就不能再修改。当竞技队创建成功之后,队长就可以招兵买马了,每个竞技队包括队长可以有9个成员,队长可以邀请你的亲朋好友加入竞技队,被邀请的人成为队员后,就不能再加入其它竞技队。而且竞技队一旦组建,就不能轻易解散,只有队长才能执行解散命令,而且要有7天的反悔期,7天后才会正式解散。所以组建竞技队和加入竞技队一定要慎重,因为你一旦成为队长或者队员就要一直做下去,如果想离开就有一周的时间不能参加比赛。

竞技场的比赛设定:每周日的00:00 至每周日13:00为竞技赛的报名时间,正式比赛为周日的14:00。每周最多有128支队伍报名,每周六按照队伍的装备评分排行榜来设定周日的比赛顺序,队伍装备评分总分:将竞技队中分数最高的前6位玩家的装备评分分数加在一起,队伍人数不足6人的全部加在一起。队伍装备评分总分排行榜:每天更新一次,周六更新的数据作为周日排队的评定标准。

把所有的参赛队伍按照队伍装备评分排行榜从高到低依次排列成1~128个小组,然后分别按照ABCDABCD……的顺序分配到ABCD四个小组;每个小组之间按照顺序进行配队进入正式比赛,也就是说,第一名和第五名比赛,第二名和第六名比赛,以此类推。当然这是第一轮,每个小组里要进行3轮比赛,如果没有那么多成员,可以轮空后直接晋级。第一轮比赛之后,每组相邻的两个队伍进行16进8的比赛,然后就是8进4的比赛。3轮比赛之后每个小组剩下4支队伍重新按照装备评分再来排队,第一名和第十六名比,第二名和第十五名比,然后这两支获胜队伍再比,依此类推,和职业联赛差不多,经常看比赛的话你懂得,实在不懂就去竞技场管理员那里看对阵表吧,总之这样比过4次之后你还存在的话,那么恭喜你,你是冠军了。

竞技场比赛要点

进入竞技场之后,每方都会先到自己的复活区,在这里可以加好各种BUFF,等待正式比赛的开始,在比赛没有开始之前,每个队伍都不能离开自己的复活区。

比赛开始之后,双方进入比赛场地,每轮比赛采取三打两胜制,每局4分钟。当每一方的玩家被对方全部杀死之后,则一局比赛结束,同时胜利次数+1,然后玩家全部回到复活点,开始下一局的比赛。也就是说,在整个比赛中,如何有效地击杀对手才是最重要的,在击杀的时候一定要相互配合,首先要集中全力杀掉最具有威胁性的对手,这样我们就会相对安全,然后再腾出手来击杀其他对手,当然如果你们的实力相当或者略强于对手的话,也可以采取一盯一的战术。如果实力有差距,则要采取相应的策略,先将对方最具有威胁性的对手打倒,这样就有一定的胜算。还有一种比较猥琐的办法:如果遇到比较强力的队伍,而自己的队伍爪子比较多的话,那么能偷人就偷人,不能偷人就去偷建筑,总之在这个竞技场中,实力相差无几,最重要的是战术的配合和团队的协调能力。

如果每局时间到了,双方队员都互有伤亡却没有灭队,则按照赛场里中心建筑的剩余血量来评定比赛胜方,剩余血量多的一队胜利次数+1。如果达到4分钟后且两队建筑剩余血量一样,存活人数多的一队胜利次数+1。

竞技场的职业配备:每个竞技队伍可以有9个人,但参赛队员只有6个,也就是有3个人是替补的,这个考虑第一是时间问题,这样可以保障比赛时的人数,第二就是队长可以利用自己手里的队员来配备队伍,根据自己的对手来选择出场的队员。以自己的长处去打对方的弱点,这是竞技场里获胜的关键,也是队伍配置的关键。比如对方百变弓多,那么己方就要准备一些让百变弓头疼的职业,比如爪子。如果对方近战职业多一些,那么己方就要多用用杖这样的控制型职业等等,总之要按照十八般职业之间的相生相克来组织自己的队伍,从而让自己的队伍保持高胜率。还有一点是要注意的,只有参加比赛的队员才能获得奖励,所以队长在安排队员的时候虽然要考虑格局,也要征求队员意见哦。

竞技场的奖励

对于玩家来说,排名是对他们最好的奖赏,无论是个人排名,击杀人数排名还是队伍排名,都可以让玩家为之热血沸腾,尤其是全新竞技场的击杀人数排名,玩家杀死不同玩家的总数,每杀死一个玩家该数+1,相同玩家不重复叠加,这种积分方式可以杜绝送分现象的出现。当然在这种以装备积分排名来决定队伍的情况下,基本上作弊的可能性是没有的,这也是全新竞技场的魅力,这是一场真正的对决。

除了这些排行榜之外,每次打完一轮比赛,玩家都可以获得相应的历练值奖励竞技场积分,玩家可以使用竞技场积分来兑换游戏中的相关物品。

最最重要的也是我们最为关心的,竞技场的排名还关系着跨服赛的参加资格,只有在竞技场排名前100的队伍才能报名参加跨服赛的预选赛。所以若想让你的名字在跨服赛上出现,那么就从现在开始,好好的打竞技赛吧,既练兵又给自己机会,何乐而不为呢!