内容简介:黑六网 数码 摄像机 Unity3D中要怎么让摄像机围绕某个特定的对象旋转呢? 2023-06-15 02:42:46 3 这个直接加一个显示时间,就出来了Debug.DrawRay(position, Vector3.down, Color.red, 1000);其中1000就是显示时间 向量计算,朝向就是向量的方向,知道向量,用Quaternion.LookRotation找到角度,旋转...
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